第75章 这谁起的名字!
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  不过这些都要安平自己手动操作,实在是有些麻烦。
  要是有个ai帮自己搞就好了。
  除此之外,公会系统他也是煞费苦心。
  黑风寨外附近的几块小山头被他拿了出来,当作公会地皮售卖,还想了好几种公会专属任务,还可以配合上资料片和活动。
  只是,这些似乎都被人忽视了。
  正当他有些懊恼,应该等更新公告发酵一会儿再发布pv的时候,阿遥攻略帖的更新,总算是解了他的燃眉之急。
  【1.4.1-alpha版本攻略2(持续更新中)】
  “虽然大部分人都更关注pv里的內容,但是,在我看来,其实这次更新的內容才是更加劲爆的。”
  “公会系统和货幣交易系统,看似是为了部分人服务,但实际上,所有玩家都能得到极大的好处。”
  “想必最近已经有很多人靠著贡献点大赚了一笔,如果有一个平台可以让货幣买卖更加正规方便,我想这是绝对可以促进交易的。”
  “而公会系统,则是一个风向標,策划正在告诉玩家,我们需要团结起来,相互竞爭。”
  “公会並不意味著我们要比个孰强孰弱,爭个天下第一,我想策划的真正用意,应该是让我们拥有更强的行动力和凝聚力。”
  “试想一下,如果拥有公会,日后会有更多的『大型团战』,相比起单打独斗,一群人团结起来,让一个经验丰富的指挥官指挥战斗,並根据个人特长分別专精不同技能,相互配合显然更加有趣。”
  “不仅是战斗类玩家,生活类玩家应该也可以在该版本有所发挥,相比起个人经营,集体经营显然风险更低,可投入的资本也会更大,具体玩法还有待挖掘。”
  “当然,公会开销巨大,很吃贡献点,这个版本我只会建议有能力的老玩家,和有財力的新玩家建立公会,如果实在没钱还想建立公会,那我建议一群人集资建立公会,然后推举其中一位作为会长。”