第3章 《类固醇健美大赛》
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  沉默……
  全场沉默……
  陈羽一句话,直接把几位员工的大脑当场干宕机了。
  在这个世界。
  一款游戏从市场调研、確定题材方向、厂商內部立项、提交製作策划书、再到主程主策主美合作开发、测试、封装需要经过数十道流程。
  游戏引擎。
  几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节。
  就是这么重要的东西,国內却没有几家公司能做得出来,现在主流的那几款游戏引擎,不仅上手门槛贼高,启动还非常非常慢,运行就像老式拖拉机,跑起来帧数感人,每个核心要负载1~2g內存!
  你想添加个功能吧,难度指数级增长。
  屎山代码牵一髮而动全身!
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  大部分功能都需要自己手搓,甚至就连著色器这种东西也要专门编译,没有十几年编程底子根本想都不要想。
  中小型团队想打磨一款正式游戏。
  工程量非常巨大,最少也要好几年!
  按理说这么垃圾的引擎,应该开源吧?