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第36章 员工比老板更害怕公司倒闭

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  就是销量梆梆硬!!

  两万份cdk绝对秒通过,很快就会下来。

  帐上趴著三十九万纯现金流,哪怕扣除员工薪资、租金水电、团建聚餐等一系列日常支出之后,也没有丝毫问题。

  要知道,前世《空洞骑士》的製作厂樱桃组,也不过眾筹了5.7万澳元的总投资而已,折合下来也就28万元。

  何况类固醇后续仍在持续盈利!

  所以,第一个问题,不是问题!

  其次,就是企划案的事情。

  如今,《空洞骑士》只是初步立项,在这一个月的时间中,陈羽需要先著手撰写策划草案,將大体框架、玩法、人物都確定下来。

  等到月中,积分涨够之后再从宝库中將游戏的完整资料兑换出来,对已经撰写出来的企划案进行丰满,剩下的,就是用庞大的支线剧情,大量的隨机事件……去填充塑造这个庞大的地下世界!

  当然。

  在开工之前,陈羽还需要和眾人详细讲述这款游戏的具体开发细节,统筹全局,避免『美术组做城门楼子,程序组做胯骨轴子』的乌龙情况。

  首先就是引擎!

  《空洞骑士》作为一款2d平台类游戏,哪怕是做小游戏用的cocos引擎都可以开发,更不用说陈羽兑换了一大堆插件后的狗多引擎2.0版了!

  引擎这块不是问题。

  当然,虽然2d横版相对好做,但要想做好还是非常难的。

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