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第47章 年轻人不知天高地厚!班门弄斧!

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  游戏艺术。

  没有欢呼,没有吶喊。

  眾人干劲满满地在电脑前忙碌,时不时询问陈羽一些技术细节,或是互相对接方案……仿佛丁卡车的成功只是一件微不足道的小事。

  事实上,丁卡车的开发也仅持续了三天而已,余下的两个月,眾人全身心投入《空洞骑士》的製作当中,对外界之事充耳不闻。

  陈羽躺在椅背上,闭目养神。

  两个月紧锣密鼓的开发,《空洞骑士》也终於到了最后的测试阶段,只等程序组那边校验通过,就能准备封装上线了。

  至於丁卡车……不过是一段小插曲。

  有的游戏把玩家当客户,告诉你充钱就变强,而丁卡车把玩家当信徒,冷冷甩出一句:菜就多练!

  这种近乎冷酷的公平。

  反而是成年人世界最稀缺的温柔。

  同时丁卡车证明了一件事。

  画质也许会过时,玩法也许会叠代,但在绝对的竞技公平面前,任何依靠短期刺激的竞品终究是过客……前世那些公司无数次验证了免费+增值的威力,门槛越低,流量就越大。

  所以,对於这个结果,陈羽还算满意。

  玩家之间相互安利宣传,还给他省了一大笔宣传费用,甚至未来有可能继承在《空洞骑士》身上,一举两得。

  但是!

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