第53章 空洞骑士

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  隨著六月夏促的时间愈发临近。

  已经逐渐有厂商开始预热自家的游戏,宣传工作也在稳步推进之中,玩家们对於大厂的期待也越来越高。

  从这次宣发曝光的力度来看。

  迅游將毫无疑问再度夺得夏促桂冠,各大赛道齐头並进,宣发就跟不要钱一样,先是横幅拉新,继而gg弹窗,紧接封面大图,最后是铺天盖地的自媒体营销號和商单收尾……

  能在这种宣发组合拳下不受影响的。

  仅有少数的一线大厂。

  譬如猪场。

  作为国內第二大的巨头游戏厂商和发行商,猪场本次同样推出了多款自研王牌、现象级作品、並投资了多家海外顶级工作室,以此与迅游矛对矛展开竞爭!

  只是在数量上逊色於迅游。

  不同於迅游死卷,猪场相对来说还是给製作团队留了点创作空间的,在游戏圈,猪场游戏以『精品化』和『长线运营』著称,不盲目追求数量。

  和迅游那种疯狂榨乾ip最后一丝价值、用完就扔的做派不同,猪场喜欢慢慢打磨作品,深耕单个產品的生命周期。

  曾有一款游戏运营二十二年的惊人壮举。

  猪场最大的问题在於技术残疾,懂行的策划太少了,总是搞出一些么蛾子来狗斗玩家,不知道的还以为猪场的阴间策划和孤儿运营是不是从哪边工地挖来的工头和监理……

  但是话又说回来了——

  论对整个游戏行业的贡献,猪场绝对是有目共睹的,堪称游戏业界的黄埔军校,向业界输出了很多优秀的人才,同时也是除迅游外,少数几个敢於钻研底层技术的厂商,其独立自研的neob引擎,被友商戏称为牛逼引擎。

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