第80章 致歉信!
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  “美术这块,是重中之重。”
  陈羽专门对曹小旺这个主美开起小灶。
  《这是我的战爭》的美术风格,整体上採用黑白灰为主的铅笔炭画风格,带点『老胶片』般的纪实感。
  “……胶片?”曹小旺一手攥著笔,一手托著小本子,略微歪了歪头,笔尖在『老胶片』三个字旁边画了个小小的圈。
  “就是给画面铺一层颗粒状的噪点,模擬老照片的年代感就行,主要是为了增强战爭废墟的压抑和平民视角的纪实氛围。”
  陈羽耐心继续解释。
  曹小旺点头,“好的羽哥,您接著说!”
  “视角设计上,咱们用2.5d横向捲轴设计,就是固定视角+多层景深,配合仰拍角度,让残垣断壁显得高大,玩家角色显得渺小,衬托战爭中个体的脆弱。”
  “另外细节上……”
  陈羽顿了顿,一条条往下捋。
  “角色用粗獷线条勾勒轮廓,面部细节模糊,强调群体而非个体,还有导入动画的时候,人物儘量做僵硬、迟缓一点,行走时带点负重感……”
  曹小旺猛地眼睛一亮,瞬间秒懂,“这是为了与和平时期的轻盈形成鲜明对比!”
  陈羽笑著点头,“对,就是这个意思。”
  聊完基础框架后。
  就到了美术部分最难的点了。