第84章 斗魂牌(三)
386万+文本索引已就绪,自动翻页与阅读记录保持运行。
auto next
开启后阅读到底自动进入Next
⚡ 开启自动翻页更爽
看到章尾自动进入Next,追书不用一直点。
  “哦豁,这哥们就是爽快!不枉我觉得咱俩投缘!”
  御风眼睛一亮,笑嘻嘻地搓搓手。
  “这轮不用你们动手,我来发牌!”
  话音落下,他手指翻飞,熟练地將牌分成四份,依次推到了四人面前。
  古尘沙拿起属於自己的手牌,指尖抚过牌面上精致的纹路。
  关於斗魂牌的那些信息,也自然而然地浮现在了脑海里。
  相传在一百多年前,武魂殿的一位控制系魂师在修炼之余,为了解闷发明了这套卡牌游戏。
  牌面的四色花色,並非前世的红桃、黑桃、方块、梅花,而是对应了魂师的四大主系:
  强攻、防御、敏攻、辅助。
  唯独少了控制系,而这並非设计者的疏漏,恰恰是这套游戏最精妙的核心隱喻。
  控制系魂师本就以精於算计、长於布局闻名,是团队的大脑,是操纵战局的无形之手。
  这与卡牌游戏所需的谋略思维本就不谋而合。
  於是这位创造者做了一个影响深远的决定:
  將控制系隱去,让它成为了牌局里那只看不见的手。
  最初,他將牌面大小以魂环等级区分,游戏问世后,因其简单易上手,又暗合魂师修炼之道,迅速在武魂殿內部流传开来。