第17章 製作

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  罗修点击射手型蓝图。

  之后,三道截然不同的模型虚影浮现:

  一尊身型匀称標註『均衡』的人体模型、一头形似猛虎標註『偏力量』的走兽模型、一只蝎子模样標註『偏敏捷』的昆虫模型。

  意思很明显,让他选择一个模型作为未来新战傀的形象。

  罗修略微思索,最终选定人体模型,原因也很简单,后续还有武器模型选择,人体模型所能选择的武器最多,而另外两种在选择上比较单一。

  比如走兽模型是嘴里有一门能量炮,而蝎子模型就是用尾巴上的毒刺作为攻击武器。

  这两种模型,一个伤害高,一个攻速快,但都有很明显的弱点,走兽笨重,昆虫防御低,还是选人体模型最合適。

  选好模型的瞬间,一个立体的人体3d模型缓缓展开,悬浮在罗修面前。

  模型周身闪烁微光,显示出各个区域,比如头、肩颈、四肢、胸腹、后背,他需要向这些区域投入一定的材料。

  罗修先將一个『枯魁木片』投入到头的位置,只见眼前人体模型的头部泛著一丝绿意,整个模型显示:1%。

  他大概明白了,看来进度满100%,应该就算完成,於是直接又投入了99个枯魁木片。

  大致每个区域需要20个枯魁木片,进度这才来到100%。

  界面一闪,来到武器模板选择。

  都是常见的远程武器,如弓箭、弩、弹弓、飞鏢暗器,还有一款形似钢铁侠能量炮的科幻式武器。

  每一种武器旁都清晰標註著优劣特性,一目了然,方便罗修权衡选择。

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