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第一百三十四章 游艺宫

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  紧挨著的第二个项目是吹桌球。

  主办者准备好了5个等高的杯子,每个杯子已经装满了水,竖立並列排放,第一个杯子放一个桌球,然后从第一个杯子吹向第二个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。每组两人参赛,一人从第一个杯子吹到第五个杯子,再由另一人倒著再吹回来。若桌球吹落了,则不能得奖;若一次性吹完则可以得奖。这个游戏可以锻炼同学们的手眼协调能力和反应能力,同时也增加了互动和竞爭的乐趣。

  接著第三个游艺活动项目是吹蜡烛。

  参与者每人吹一次蜡烛,一口气吹灭十支蜡烛,以此类推。如果没有全部吹灭,则吹灭两支可以得一分。这个游戏规则要求参与者在规定的时间內完成吹灭蜡烛的任务,同时要確保安全。吹蜡烛的过程中,需要保持一定的节奏和速度,同时要注意用火的安全。通过吹蜡烛这个活动,可以锻炼参与者手眼协调能力,培养集中注意力和快速反应能力。同时,这也是一种有趣的活动,能够让同学们在欢乐的氛围中体验到成功的喜悦。

  举办游艺项目,本来是为了活跃新年的热闹气氛,但总有一些人不自觉,搞乱了秩序。

  有一个投气球的项目,由於秩序混乱,难以维持,负责此项活动的一位老师和一位学生会干部只好草草收场,气鼓鼓地撤退走了。

  李勃看到,每一项活动进修生都显得特別积极。

  这让他极为不明白,每月拿著几十元的工资,对小小的铅笔、橡皮之类的小奖品,为什么他们仍然很感兴趣?使起蛮横劲来,真让小个子的普通学生望尘莫及,一点也不像大哥哥、大姐姐的样子。

  凑个热闹,爭得一些象徵性的奖品,本无可厚非,只是应该遵守公共秩序和游戏规则。

  学校领导和老师也到几个场地看看、玩玩,参加活动也很自觉地遵守秩序和规则。

  不知道那些不讲秩序的进修生,有什么理由,竟然不顾一切,奋勇爭先,表现如此露骨,难道不觉得脸红吗?

  李勃玩兴大减,走出游艺宫,听別的同学说,在东合班教室,还有猜谜语活动,急忙赶过去。

  猜谜语是一种有趣而有意义的游艺活动项目,目的是锻炼思维能力和联想能力,同时也增加了对知识的娱乐和享受。通过猜谜语,人们也可以锻炼自己的语言表达能力,培养思维敏捷和创造力。此外,猜谜语还可以培养团队合作和互动能力,增强学生的社交能力。

  东合班教室的中间,拉了一圈彩绳,绳子下面粘了花花绿绿的纸条,每个纸条书写了一条谜语。

  与游艺宫那边相比,这里人少了很多,秩序井然。

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