首页 > 武侠 > 华娱之岁月如流 > 第23章 导演的「功力」(求收藏、推荐票)

第23章 导演的「功力」(求收藏、推荐票)

386万+文本索引已就绪,自动翻页与阅读记录保持运行。

auto next 开启后阅读到底自动进入Next
⚡ 开启自动翻页更爽 看到章尾自动进入Next,追书不用一直点。

  街道中心位置,这栋三层高的建筑內,二三楼是日常居住区,一楼则是包含著商铺的区域。

  “亢老师,第一场戏,我要那种压抑一点的灯光,就是一眼看上去,观眾立马会感觉紧张的灯光环境。”

  “这里,还有这里,放两台柔光灯,灯光俯角45度照进来,不是那种硬生生投射进来的感觉。”

  听到周燃的要求,旁边的亢晓天笑眯眯地点了点头,隨即比了个手势,“明白了,灯光入境头的角度最多不超过60度,从头到尾要营造出凝重的氛围。”

  “对!”周燃拍掌道:“就是那种感觉。”

  “那这样,左右两边各布置一台led板灯补光,然后从角色前面的位置上再加一台,角度採用仰角。”

  紧接著,亢晓天开始一边走,一边比划,同时还不停的指挥其他人安装照明灯。

  “咱们拍的这个镜头是从近到远,外面天气不好,屋里光线很暗,先试试三檯灯拍出来的效果怎么样。”

  “要是还不行,再加柔光纸。”

  “……”

  听著亢晓天讲述,即便还没开拍,周燃的脑子里已经有了画面。

  不得不说,跟这种成熟的灯光师合作,就是省心省力啊,基本自己有什么要求只管提出来就行。

  要是换成那种刚刚入行或者还在学校学习的新人,估计光是这种打光、布景的配合,就不知道要浪费导演们多少时间。

  要知道电影里的灯光可不是单单的提供照亮环境,为演员打光,突显出人物造型那么简单。

  举个例子,同样一部电影,要是灯光师不同,就很容易產生所谓的电影差感。

topics仙侠都市科幻同人武侠玄幻游戏历史