第5章 学乐理的,自己搓!
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  一周时间转瞬即逝。
  有具体的策划书,製作起来就简单多了。
  砍掉之前的游戏项目,整个公司以最快速度投入到《类固醇健美大赛》的开发之中。
  虽然是鱼塘局,但陈羽也不会掉以轻心。
  按他所想,游戏如果想要保证不亏並儘可能衝击首销,关卡和游戏性都要做出一些创新。
  毕竟如果是拼资金和宣发,游戏艺术绝对打不过那些天价投资的大厂。
  想要翻身,就得在玩法上下功夫。
  为此,陈羽作为老板,既要统筹全局,同时还得身兼主策、创意策划、系统策划、数值策划,以及部分主程和ui程序的活儿。
  当下首要之务,是著手撰写详细企划案。
  在堪称贫瘠的国內游戏市场中,肉鸽+健美+卡牌构筑,绝对算得上是稀缺的游戏题材,竞品游戏不说是隨处可见吧。
  至少也可以说是一个没有。
  这款游戏通过夸张的敘事风格,將健身文化与喜剧元素结合,例如玩家可能面临“放弃帮助母亲以专注臀肌训练”的道德抉择。
  同时背景设定融合了竞技健美赛事的残酷性与无厘头恶搞,玩家需从瘦弱新人起步,通过使用训练卡牌增加肌肉,管理疲劳水平,战略性地使用补充剂和休息时间来最大化收益,逐步挑战更高阶赛事,最终登上健美冠军宝座。
  虽然看著猎奇,但其实製作难度並不大。
  核心循环简单,开发量较小。