第12章 挖人和收购
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  对於网上的舆论,陈羽並不担心。
  原本他还在为这次只有一个四级页面的曝光位而头痛,但现在这波流量轰炸直接把新游戏推上了风口浪尖。
  虽然方式不值得提倡,但確实很有用。
  眼下整个游戏行业都在关注游艺的一举一动,宛如一群禿鷲盯著濒临咽气的猎物,只要游艺倒下,他们就会一拥而上分而食之。
  游艺不值钱。
  但游艺身上的流量很值钱。
  就目前来看,被网络批判反倒是变相扩大了公司的知名度,这就直接导致,陈羽终於不用为了宣发和流量而头疼了。
  黑粉也是粉啊!
  对於厂商来说,游戏推广才是最重要的。
  怎么推的你別问,你就说推没推出去吧。
  最重要的是,陈羽对新游戏有信心。
  其实那群友商喷的点確实很准確,类固醇这款游戏在建模上確实不怎么样,內容量也不大,毕竟只是一款低成本轻量游戏,但是——
  我们创意新颖啊!
  类《小丑牌》的独特游戏机制,哪怕在前世游戏大爆发的时代,也拥有相当一批忠实玩家,其精髓,就在於卡牌的组合和不確定性上!
  隨机!