第17章 新品节!游戏上线!(三)
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  在目前国內的游戏行业。
  绝大多数游戏厂商,都是在pixabay等免费网站直接扒配乐素材,音频会忽大忽小,ui声音刺耳,不同设备听感完全不一样,最要命的是——
  这些配乐的品质非常低。
  毕竟便宜没好货。
  甚至一些一线游戏大厂,也不会关注这个问题,市面上99%的游戏,所採用的音频都是偽mp3格式,这种音频有个致命的缺陷。
  那就是会在开头和结尾出现一小段空白。
  这段空白是偽mp3格式编码造成的『编码延迟』导致的,是编码器为了对齐帧自动添加,厂商从盗版网站下载后直接套用,根本没能力修改。
  长此以往,厂商和玩家都习惯了。
  甚至没人看出这是个bug。
  这对於陈羽来说,是无法接受的。
  在前世的游戏界,配乐音质至关重要,其大致可分为三个梯队:waw、ogg、以及mp3格式。
  在陈羽眼里,这个世界99%的游戏音质,连最低档的mp3都不如,充其量只能算是偽mp3。
  而他的目標,是waw!
  也就是前世虚幻等旗舰引擎才支持的最高音质,而因为waw的音质太高,所带来的问题就是会让游戏包体非常大,
  小哈来请教过这个问题。