第106章 积分!新引擎!(求订阅)
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  最终帐上的净结余,是两百九十五万!
  这个数字,放在大厂眼里可能不算什么,但对四个月前还濒临倒闭、欠著一屁股债连工资都发不出来的三线小厂来说,已经是相当离谱了!
  而且,这还是游艺每款游戏定价都压在二三十块的前提下。
  很多发行商私下盘过这笔帐,越算越心惊,因为以后游艺但凡稍微涨点价,稍微割点韭菜,盈利数字当场就能翻倍!
  那简直是捡钱啊!!
  当然,涨价后销量肯定会逐渐退坡,具体情况还要结合市场竞爭来看。
  但不管怎么说,现在的游艺,已经和国內其他同梯队的友商彻底拉开了差距。
  某些三线小厂从研发立项到游戏上线,再到被投诉下架,从头到尾甚至连五万份都卖不出去。
  说白了,还是菜!
  就连一些大厂旗下的知名工作室,背靠海量渠道资源,各种宣发经费灌注,甚至还拿著国补、省补,也丝毫没有设计精神和开发思路。
  主打一个人有我才有”,不少项目上线就开始亏,亏急眼了就开始刷单造假————
  很离谱。
  但偏偏当下的国內游戏圈,这种菜狗还特別多,於是就显得游艺格外突出。
  现金流超级健康!
  没有贷款!