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第107章 展望!FPS的思考!

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  第107章 展望!fps的思考!

  陈羽做了市场调研。

  发现市面上的fps游戏,几乎清一色都是虚擬准星,顶天了再给你加个二次瞄准,也就是狙击枪开镜那种。

  起初陈羽也被网上大书特书,吹得天花乱坠的二次瞄准”给唬住了,兴冲冲跑去调研。

  结果一看————

  6

  所谓的二次瞄准”,说白了其实就是给你切个十字准星贴片,框架往上一套,再给你把手上的枪p掉。

  玩家站在原地不动,不管打多远的目標,准星在哪就是打哪。

  距离?弹道下坠?不存在的。

  更別提什么据枪姿势、机械瞄具、呼吸回血这些机制了,统统没有。

  这就导致,陈羽在做市场调研的时候,总有一股考古的错觉————

  前世那会儿,fps赛道每隔几年就会有一次顛覆性的玩法创新,来带动整个行业成长。

  实际上fps在成为常青树之前,也经歷过一段漫长的创新瓶颈期,直到cod4,也就是《使命召唤:现代战爭》的横空出世————

  自定义职业系统

  连杀奖励机制!

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