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第108章 起源引擎!插件技术更新!

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  他们手搓的那套东西,连最基本的开发工具都缺胳膊少腿,文件格式、可视化编辑器,通通没有。

  这些东西你当然可以自己从头写,可问题是,写出来的东西没有扩展性,而且巨费时间,周期动輒以年为单位。

  你把精力全耗在这上面了,还做什么游戏

  更要命的是,这套手搓的东西根本没有復用性,做下一款游戏,就得从头再写一遍。

  业內管这叫重复造轮子。

  图形和美术那边更復古。

  用的还是方格纸画点阵,差不多定稿了再把参数填进demo,在监视器上一遍遍调顏色、改调色板————

  这怎么形容呢?

  类比一下就是,你想开车出门,得先自己造三个轮子,再手搓方向盘、底盘、变速箱、连发动机都得自己现铸————

  有的厂商甚至连车架”都没有。

  很离谱。

  所以说,狗多引擎虽然说是力不从心,那也是跟起源引擎比的,真要扔给隔壁同行,完全是降维打击,妥妥的炸鱼。

  陈羽看了一眼积分余额:1800。

  花6000积分换的起源引擎,其实只是阉割版,是原始的起源1代。

  要知道,起源1代比虚幻3出来得还早,搁前世基本是被淘汰的老古董了。

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