第108章 起源引擎!插件技术更新!
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  第108章 起源引擎!插件技术更新!
  “在做標杆作品之前,得先把引擎的问题解决了————”
  陈羽把目光锁定在了起源引擎上。
  这东西,不仅是他为后续fps大作提前铺路的准备,更是游艺站稳脚跟,衝击行业顶端的技术底座!
  作为一款二星引擎,起源引擎的底层架构,比狗多引擎强了不止一个量级。
  狗多引擎的最大优势就是轻量,容量小,启动稳,跑得快,適合做那些拼玩法不拼画质的轻量游戏。
  像前世的《土豆兄弟》《杀戮尖塔2》,都是用狗多引擎做出来的。
  但真碰上fps这种级別的高质量大作。
  狗多引擎就有点力不从心了。
  但是话又说回来了一哪怕如此,把狗多引擎扔到市场上,也足够掀起一场前所未有的行业地震!
  陈羽调研过同行的开发流程。
  怎么说呢————
  =半以上的游戏厂商,还在用c+sfml原始组合硬搓,別说规范化的数据格式,可重复调用的汇编指令了,连最基础的库都没有。
  本书首发 101 看书网解无聊,101??????.??????超实用 ,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验
  你以为这够离谱了?